기사 (655건) 리스트형 웹진형 타일형 ‘엔비디아 VR 익스피리언스 데이’ 성료 ‘엔비디아 VR 익스피리언스 데이’ 성료 엔비디아가 지난 4월30일과 5월1일 양일간 서울 삼성동 위메프빌딩 1층 W카페에서 진행한 ‘VR 익스피리언스 데이(VR Experience Day, 이하 VR데이)’를 성황리에 마무리했다고 밝혔다.사전 예약에만 1600여명이 넘는 신청자가 몰리는 등 뜨거운 가상현실 ... 스마트폰용 VR기기 ‘소택마경 Z3’ 더블 특가 판매 스마트폰용 VR기기 ‘소택마경 Z3’ 더블 특가 판매 아이노비아가 티몬에서 ‘아이노비아 소택마경 BOBOVR Z3(소택마경 Z3)’ 상품을 더블 특가로 판매한다.소택마경 Z3도 1인용 VR(Virtual Reality, 가상현실) 기기이다. 기존의 평면적인 영상, 게임들을 입체적으로 볼 수 있게 만들어 3D로 보다 현실감... 고프로, 애플 산업디자인 핵심 멤버 부사장으로 영입 고프로, 애플 산업디자인 핵심 멤버 부사장으로 영입 고프로가 애플 산업디자인팀의 핵심 멤버였던 ‘다니엘 코스터(Daniel Coster)’를 디자인 부문의 새로운 부사장으로 임명했다.다니엘 코스터는 앞으로 사용자 편의를 극대화하기 위해 하드웨어 및 소프트웨어 전반에서 총력을 기울일 예정이다. ... 삼성전자, 개발자 교류의 장 ‘개발자 콘퍼런스 2016’ 개최 삼성전자, 개발자 교류의 장 ‘개발자 콘퍼런스 2016’ 개최 삼성전자가 27일부터(현지시간) 양일간 미국 샌프란시스코의 모스콘 센터에서 ‘삼성 개발자 콘퍼런스 2016(Samsung Developer Conference 2016)’을 개최한다.삼성전자는 글로벌 개발자 콘퍼런스에서 IoT(Internet of Things), 모바... 해성옵틱스, 카메라 개발사 M&A…사업영역 본격 확장 해성옵틱스가 카메라 개발 전문 회사의 M&A를 통해 사업영역 확장과 더불어 R&D역량 확보를 동시에 할 수 있게 됐다.해성옵틱스는 카메라 하드웨어와 소프트웨어 개발 전문 기업 엔텍로직의 M&A를 결정하고 이를 공시했다. 해성옵틱스는 지분투자를 통해 엔텍로직의 지분 약 ... SW마에스트로 제7기 연수생 모집 설명회 개최 SW마에스트로 제7기 연수생 모집 설명회 개최 미래창조과학부와 정보통신기술진흥센터는 미래 IT산업을 주도할 2016년도 SW마에스트로 제7기 과정 설명회를 개최한다.SW마에스트로 과정에 관심 있는 예비 연수생의 이해를 돕기 위해 마련된 이번 과정 설명회는 4월25일 서울 강남구 한국 기술센터 국제회의장(16층), ... 삼성전자-에버랜드, ‘기어 VR 어드벤처’ 열고 가상현실 대중화에 박차 삼성전자-에버랜드, ‘기어 VR 어드벤처’ 열고 가상현실 대중화에 박차 삼성전자가 에버랜드와 함께 가상현실 헤드셋 ‘기어 VR’을 더욱 실감나게 체험할 수 있는 ‘기어 VR 어드벤처’ 체험관을 오픈했다.에버랜드의 ‘티익스프레스’ 옆에 위치한 기어 VR 어드벤처는 기어 VR과 롤러코스터 형태의 20개의 좌석으로 구성된 4D 시뮬레이션 기구로... 구글플레이에서 성공하려면 이 5가지를 기억하라 구글플레이에서 성공하려면 이 5가지를 기억하라 클릭 한번으로 190개국에 앱과 게임 유통, 10억명이 넘는 30일간 활성 사용자수, 지난 1년간 500억회의 앱·게임 다운로드, 지난 6개월 게임 신규 사용자수 1억 8천만명 …이 모든 숫자는 바로 구글플레이를 뜻한다. 구글플레이에 안착했다면 성공은 따논 당상이기에 ... 위메프에서 엔비디아 VR PC·그래픽카드 만나자 위메프에서 엔비디아 VR PC·그래픽카드 만나자 위메프는 오는 5월2일까지 비주얼 컴퓨팅 부문 전문기업 엔비디아와 함께 가상현실(이하 VR) 플랫폼인 ‘지포스 GTX VR Ready’ 인증 시스템과 그래픽 카드를 판매하는 ‘GeForce GTX VR Ready 기획전’(이하 기획전)을 개최한다.이번 기획전에서 선보이... VR 대중화 키워드 ‘모바일·중저가’ VR 대중화 키워드 ‘모바일·중저가’ VR(가상현실)시대가 눈앞으로 다가왔다. VR에 대한 관심이 높아지면서 관련 시장 또한 폭발적으로 성장하고 있다. 급성장 이후 VR 대중화의 관건은 사용자 접근성에 달렸다. 사용자들의 접근성을 높이는데 중요한 두 가지 키워드는 바로 ‘모바일’과 ‘중저가’다.에누리닷컴이... VR·AR, SK텔레콤 5G 서비스 핵심 사용사례로 활용할 것 VR·AR, SK텔레콤 5G 서비스 핵심 사용사례로 활용할 것 “SK텔레콤이라는 통신사가 왜 VR과 AR에 관심을 가지느냐? 의문을 가진 분들이 많다. VR과 AR은 결국 사용자 경험 혁신을 위한 기술로 5G 서비스 핵심 사용사례(usecase) 기반 기술로 활용될 것이다.”SK텔레콤이 지난 20일 가상현실(Virtual Real... 30년 후 미래는?…인간·가상현실·로봇이 함께하는 새로운 시대 30년 후 2045년은 대한민국 광복 100주년이 되는 해이자 기계가 인간의 지능을 넘어서는 시점으로 현실과 가상이 혼재되고 자율주행차가 대중화되며 1000만 애완 로봇과 평균수명 120세의 인간이 공존하는 지금과는 전혀 새로운 세상이 펼쳐질 것으로 전망된다.한국인터넷... 처음처음이전이전이전5152535455끝끝