기사 (4건) 리스트형 웹진형 타일형 울산시, 국내 대표 게임기업과 ‘디지털 콘텐츠 토크 콘서트’ 개최 울산시, 국내 대표 게임기업과 ‘디지털 콘텐츠 토크 콘서트’ 개최 울산시와 울산정보산업진흥원은 24~25일 울산콘텐츠코리아랩에서 ‘디지털 콘텐츠 토크 콘서트’를 개최한다고 17일 밝혔다.이번 행사는 울산의 콘텐츠 산업 활성화를 위해 관련 분야에서 활동하는 전문가 의견을 수렴하고 콘텐츠 산업 활성화 전략을 수립하기 위해 기획됐다.토크 ... 중국·미디어·클라우드 보안·게임 등 주요 키워드별 CDN 사업 전략 중국·미디어·클라우드 보안·게임 등 주요 키워드별 CDN 사업 전략 [CCTV뉴스=신동훈 기자] 거대 콘텐츠 시장 중국…진입 장벽 높지만 놓치지 말아야할 시장 중국은 전 세계에서 가장 많은 콘텐츠가 오고 가는 시장이다. 하지만 중국의 넓은 지역을 모두 커버하기는 중국 기업이 아닌 이상 불가능 하고 CDN 기업이 진출하기에... 카카오, 2분기 실적 발표…하반기 핵심 서비스 변화 준비 카카오는 11일, K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2016년 2분기 연결 매출 3765억 원, 영업이익은 266억 원을 기록했다고 밝혔다. 3월 인수한 로엔엔터테인먼트의 실적이 반영됨에 따라 이번 분기부터 카카오의 매출은 광고, 콘텐츠, 기타 영역으로 분류해 공개된... 카카오, 올 1분기 연결 매출 2425억…모바일 매출 비중 63% 카카오, 올 1분기 연결 매출 2425억…모바일 매출 비중 63% 카카오가 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 2016년 1분기 연결 매출 2425억원, 영업이익은 211억원으로 모두 전분기 대비 상승했다고 밝혔다. 특히 모바일 매출 비중은 역대 최대인 63%를 차지해 모바일 사업 영역에서의 확고한 성장성을 증명했다고 강조했다.카카오... 다음, 2분기 매출 1389억·영업익 166억 달성…디스플레이 광고가 견인 다음커뮤니케이션이 2014년 2분기에 K-IFRS(한국국제회계기준) 기준 연결 매출 1389억원, 영업이익 166억원을 달성했다고 밝혔다. 다음의 2분기 매출은 특수이벤트 효과와 모바일 매출 증가에 따라 디스플레이 광고가 성장하면서 전년동기 대비 4.8% 성장했다. 처음처음1끝끝