기사 (7,343건) 리스트형 웹진형 타일형 충남정보문화산업진흥원, ICT 사업지원 기업 모집 충남정보문화산업진흥원, ICT 사업지원 기업 모집 코로나19 위기 속 디지털 뉴딜의 핵심과제인 ‘주력산업의 디지털 전환’을 이끌어나갈 충청남도의 새로운 기업지원 프로그램이 제공된다. 충남정보문화산업진흥원은 ‘2021 충남 ICT 및 데이터 기반 사업화지원’의 신청자를 모집한다고 17일 밝혔다.해당 지원사업은 ICT 기... 퀴즈톡, 독일 'iF 디자인 어워드 2021' 파이널 리스트 진출 퀴즈톡, 독일 'iF 디자인 어워드 2021' 파이널 리스트 진출 양방향 퀴즈 애플리케이션 ‘퀴즈톡(Quiztok)’이 독일 레드닷, 미국 IDEA와 더불어 세계 3대 디자인 어워드로 꼽히는 독일 iF 디자인 어워드 2021 파이널 리스트에 진출했다고 밝혔다.이번 iF 디자인 어워드에서 퀴즈톡은 양방향 퀴즈 애플리케이션이라는 서비스 ... 대전시, 지역 청년인재 크리에이터 양성사업 참여기업 모집 대전시, 지역 청년인재 크리에이터 양성사업 참여기업 모집 대전시와 대전정보문화산업진흥원은 ‘2021년 지역 청년인재 크리에이터 양성사업’참여기업을 모집한다고 16일 밝혔다.‘지역 청년인재 크리에이터 양성사업’은 지역 청년들에게 일 경험 기회를 제공하고 이를 통해 지역 정착 및 경제적 자립을 돕는 일자리 지원(창출) 사업이다.... 프루팅, 글로벌 모니터와 협업…금융문맹 퇴치에 한뜻 모아 프루팅, 글로벌 모니터와 협업…금융문맹 퇴치에 한뜻 모아 금융투자 플랫폼 기업 ‘프루팅’과 국제경제 및 금융시장 분석 전문매체 '글로벌모니터'가 건전한 투자 생태계를 조성하고 한국의 금융 의식 수준 향상을 위해 협업계약을 체결했다고 16일 밝혔다.프루팅은 투자에 필요한 양질의 콘텐츠를 제공하는 2020년 9월 설립된 금융 스... 브라이트코브, ‘클라우드 플레이아웃’ 출시로 독보적 엔드투엔드 비디오 플랫폼 확장 브라이트코브, ‘클라우드 플레이아웃’ 출시로 독보적 엔드투엔드 비디오 플랫폼 확장 기업용 비디오 분야의 세계 신도 기업인 브라이트코브(Brightcove Inc.)(나스닥: BCOV)가 자사의 엔드 투 엔드(end-to-end) 비디오 플랫폼을 강화하는 신기능 ‘브라이트코브 클라우드 플레이아웃(Brightcove Cloud Playout)’을 출시했... 삼성전자, Neo QLED 전 라인업 게임 기능 대폭 강화 삼성전자, Neo QLED 전 라인업 게임 기능 대폭 강화 삼성전자가 2021년 QLED TV 신제품 전 라인업에 걸쳐 게임 관련 기능을 대폭 강화한다.삼성전자는 AMD와의 협업을 통해 50형부터 85형에 이르는 Neo QLED TV 전 라인업에 업계 최초로 AMD의 ‘프리싱크 프리미엄 프로(FreeSync Premium Pr... 대한민국 방송영상콘텐츠 기획안 공모전 개최 대한민국 방송영상콘텐츠 기획안 공모전 개최 문화체육관광부(이하 문체부)는 한국콘텐츠진흥원(이하 콘진원)과 함께 17일부터 4월 9일(금)까지 ‘2021 대한민국 방송영상콘텐츠 기획안’을 공모한다.이번 공모전은 국내외 온라인동영상서비스(OTT)의 등장으로 빠르게 변화하고 있는 미디어산업 환경에 발맞춰 경쟁력의 핵... ‘2021 경기 VR/AR 오디션’ 참가기업 모집…가상·증강현실 기업 육성 ‘2021 경기 VR/AR 오디션’ 참가기업 모집…가상·증강현실 기업 육성 경기도는 ‘2021 경기 VR·AR 오디션(이하 오디션)’ 사업의 참가기업을 다음달 12일까지 모집한다고 15일 밝혔다.매년 정기 개최되는 오디션은 도내 유망한 VR(가상현실), AR(증강현실) 기업을 발굴해 단계별 자금지원과 성장지원을 통해 사업화에서 후속투자 유치까... 충남정보문화산업진흥원, 기술융합 공연콘텐츠 제작 지원 충남정보문화산업진흥원, 기술융합 공연콘텐츠 제작 지원 충남정보문화산업진흥원이 충남 지역 뮤지션을 대상으로 충남음악창작소 공연콘텐츠 제작지원 사업을 추진한다.이번 사업은 약 6000만 원 상당의 공연콘텐츠 제작지원 사업으로 지역기반 뮤지션 대상 비대면 공연콘텐츠를 비롯해 XR스테이지, 360VR, 프로젝션 맵핑 등 기술융합... 서울시, 여성고용위기 ‘이러닝’으로 해결한다 서울시, 여성고용위기 ‘이러닝’으로 해결한다 서울시가 코로나19가 가져온 여성고용위기를 온라인 교육분야 여성인력 양성을 통해 해결에 나선다. 최근 공교육을 비롯한 사회 전반에 온라인 교육이 활성화됨에 따라 관련 인력 수요가 증가하는 추세에 맞춰 여성들에게 맞춤 교육프로그램을 운영하고 취업 연계까지 지원하는 것이다... 하블, 1인 크리에이터의 진입 장벽 낮춘다 하블, 1인 크리에이터의 진입 장벽 낮춘다 인터넷과 스마트폰의 발전으로 소셜 미디어의 사용이 증가하면서 미디어 콘텐츠들이 쏟아지고 있다. 특히, 1인 미디어 콘텐츠가 급격하게 성장하면서 많은 관심과 주목을 받고 있다. 1인 미디어란 개인이 직접 콘텐츠를 기획·제작·유통함으로써 단순한 소비자가 아닌, 콘텐츠 생산... 언택트 시대, 블록체인에 녹아든 문화 생활 서비스 언택트 시대, 블록체인에 녹아든 문화 생활 서비스 코로나19의 확산이 잦아들지 않고 있는 가운데, 사회적 거리 두기로 인한 비대면 소비가 일상으로 자리 잡았다. 오프라인 중심의 여가·문화생활이 온라인 중심으로 빠르게 이동하는 추세다. 특히, 4차 산업혁명 시대 핵심기술로 평가받는 블록체인 기술이 문화생활 관련 서비스에... 처음처음이전이전12345678910다음다음다음끝끝