기사 (69건) 리스트형 웹진형 타일형 4차산업의 기대주 'Li-Fi' 빛으로 하는 무선통신 4차산업의 기대주 'Li-Fi' 빛으로 하는 무선통신 [CCTV뉴스=정동희 기자] 언제부터인가 회사나 카페에서 무선을 통해 인터넷이나 업무를 보는 것에 대해 굉장히 익숙해졌다. 사실 2000년대 초반 Wi-Fi라고 불리는 기술이 보편화되기 전까지 랜 케이블 없이 인터넷을 한다는 것은 상상하기 힘들었다. 그러나 그것은 일상... [기획연재] KEB하나은행, “블록체인은 금융산업에 있어 새로운 가치이전 수단” [기획연재] KEB하나은행, “블록체인은 금융산업에 있어 새로운 가치이전 수단” [CCTV뉴스=조중환 기자] “혹시, 케이뱅크 해 본적 있나요?” 최근 기자가 인터뷰를 위해 만난 통신사 임원에게서 들을 말이다. 몇 번의 손가락 움직임과 지문인식으로 순식간에 활성화된 ‘케이뱅크 앱’은 한눈에 봐도 간편해 보였다. 물론 여기엔 기술적으로 간편결제와 바... AR 플랫폼 글림스, 사람과 사람간 가깝게 만드는 도구될 것 AR 플랫폼 글림스, 사람과 사람간 가깝게 만드는 도구될 것 [CCTV뉴스=신동훈 기자] “글림스는 사람들의 소통 방식을 바꿔 놓을 새로운 개념의 플랫폼이 될 것이다.”임파서블닷컴 콰미 페레이라 CTO의 ‘G프로젝트’가 4월 5일 한국에서 그 정체를 드러냈다. 임파서블닷컴은 구글 탱고 기반의 AR 오픈소스 플랫폼인 글림스(Gli... 중국·미디어·클라우드 보안·게임 등 주요 키워드별 CDN 사업 전략 중국·미디어·클라우드 보안·게임 등 주요 키워드별 CDN 사업 전략 [CCTV뉴스=신동훈 기자] 거대 콘텐츠 시장 중국…진입 장벽 높지만 놓치지 말아야할 시장 중국은 전 세계에서 가장 많은 콘텐츠가 오고 가는 시장이다. 하지만 중국의 넓은 지역을 모두 커버하기는 중국 기업이 아닌 이상 불가능 하고 CDN 기업이 진출하기에... 엡손, 증강현실 품은 스마트 글라스 ‘모베리오 BT-300’ 출시 엡손, 증강현실 품은 스마트 글라스 ‘모베리오 BT-300’ 출시 [CCTV뉴스=최진영 기자] 한국엡손이 증강현실을 품고도 전작에 비해 가벼워진 스마트 글라스 ‘모베리오 BT-300(MOVERIO BT-300)’을 출시한다고 28일 밝혔다.이번에 출시하는 BT-300은 고화질의 다양한 엔터테인먼트 콘텐츠를 즐길 수 있는 투명 타입의 ... 구글플레이 기프트 카드, GS25에서 간편하게 구입하자! 구글플레이 기프트 카드, GS25에서 간편하게 구입하자! 더 편리하고 다양한 구글플레이 기프트 카드 사용을 위해 구글과 GS25가 MOU를 체결했다.기존에는 편의점에서 구글플레이 기프트 카드를 구매힐 때 현금으로만 구매가 가능해 불편함이 있었지만, MOU를 통해 3월 중순부터 현금 외에 GS25 전용 모바일팝카드결제, 교환권... 새해맞은 트위터…새해 안부인사 급증 새해맞은 트위터…새해 안부인사 급증 설 연휴가 있던 지난 주 새해의 안녕을 비는 메시지와 함께 보수와 진보진영의 탄핵 정국을 둘러싼 첨예한 갈등상황이 이어졌다. 트위터는 다음소프트와 함께 지난 한 주간(1월 23일~1월 29일) 트위터 상에서 가장 이슈가 된 핫 키워드들 중 주목할 만한 단어를 분석, 발... 포켓몬고 인기 힘입어 포켓몬고 전용 케이스까지? 포켓몬고 인기 힘입어 포켓몬고 전용 케이스까지? 해외 직구 사이트 3KH가 포켓몬고 전용 케이스 국내 판매를 위한 공동 구매를 진행한다. 포켓몬고는 지난해 7월 해외에서 출시돼 폭발적 인기를 끌다가 최근 주춤하고 있지만, 국내 24일부터 서비스가 시작돼 현재 뜨거운 관심의 대상이 되고 있다.3KH는 포켓몬고 게임을 ... 포켓몬고 한국 정식 출시 하루만 다운로드 283만명 포켓몬고 한국 정식 출시 하루만 다운로드 283만명 나이언틱의 포켓몬고가 24일 한국에 공식 출시되고 첫날만 283만 명 이상이 설치한 것으로 나타났다.앱 분석 업체 와이즈앱이 발표한 어제 하루 한국 안드로이드 스마트폰 사용 조사 결과에 따르면 하루 만에 283만 명이 포켓몬고를 설치했으며 비 공식 경로로 정식 출시일 ... 포켓몬고 성공, ‘컨테이너·마이크로서비스’가 뒷받침 포켓몬고 성공, ‘컨테이너·마이크로서비스’가 뒷받침 지난해 돌풍을 일으키며 모바일 AR게임의 새로운 장르를 개척한 포켓몬고. 포켓몬고의 게임 자체에 대한 혁신이 성공의 크나큰 작용을 했겠지만, 전 세계 모든 지역에서 클라우드가 원활히 돌아가지 않았다면 불가능했을 성공이었다.포켓몬을 잡으려고 하는데 렉이 생겨 버벅거리고 ... 2016 전세계 모바일 앱 사용시간 1억년 넘어 2016 전세계 모바일 앱 사용시간 1억년 넘어 앱애니가 2016년 전세계 모바일 앱 생태계와 트렌드를 분석한 ‘2016년 리트로스펫티브(Retrospective) 보고서’를 발표했다. 앱애니의 2016년 리트로스펙티브 보고서에 따르면 한국은 전세계 앱 시장 국가별 순위에서 구글플레이 매출 기준 3위, 다운로드 기준... 눈앞에 펼쳐지는 또 다른 현실 ‘가상·증강’ 눈앞에 펼쳐지는 또 다른 현실 ‘가상·증강’ 지난해 7월 말을 시작으로 8월에 국내 젊은이들이 속초로 이동을 시작했다. 속초 바다 앞 젊은이들이 핸드폰을 보며 무엇에 홀린 듯 걷는 모습이 국내 뉴스와 미디어를 통해 보도됐다. 이들은 무엇을 하던 것일까? ‘포켓몬고(Pokemon Go)’라는 증강현실을 이용한 모바... 처음처음이전이전123456다음다음끝끝