기사 (1,179건) 리스트형 웹진형 타일형 포켓몬고 한국 정식 출시 하루만 다운로드 283만명 포켓몬고 한국 정식 출시 하루만 다운로드 283만명 나이언틱의 포켓몬고가 24일 한국에 공식 출시되고 첫날만 283만 명 이상이 설치한 것으로 나타났다.앱 분석 업체 와이즈앱이 발표한 어제 하루 한국 안드로이드 스마트폰 사용 조사 결과에 따르면 하루 만에 283만 명이 포켓몬고를 설치했으며 비 공식 경로로 정식 출시일 ... 카카오, 글로벌 콘텐츠 시장 개척 본격화 카카오, 글로벌 콘텐츠 시장 개척 본격화 카카오가 글로벌 콘텐츠 시장 개척을 본격화한다. 카카오는 카카오페이지와 다음웹툰 20개 작품을 중국 종합 인터넷 기업 텐센트의 만화전문사이트 텐센트동만을 통해 서비스한다고 밝혔다.20개 작품은 다음웹툰의 ‘연애싫어’, ‘소녀신선’, ‘아쿠아맨’, ‘생존인간’ 등 10개... SAS, 포레스터 리서치 ‘엔터프라이즈 인사이트 플랫폼 스위트’ 부문 단독 리더 SAS(쌔스)코리아는 포레스터 리서치(Forrester Research)가 최근 발행한 ‘포레스터 웨이브: 2016년 4분기 엔터프라이즈 인사이트 플랫폼 스위트’ 보고서를 인용, 본사가 유일한 리더로 선정됐다고 밝혔다.SAS는 전략·최신 오퍼링·시장 입지 평가 항목에서... ADT코리아, 창립 46주년 기념 화합 시간 가져 ADT코리아, 창립 46주년 기념 화합 시간 가져 ADT캡스가 19일, 20일 양일간 강원 한솔오크밸리에서 ‘2017 ADT코리아 킥오프 컨퍼런스’를 개최했다.최진환 ADT캡스 대표는 작년 한해 동안 달성한 성과를 알리고 한해 동안 회사의 발전과 성장을 위해 노력한 임직원들의 노고를 치하했다. 특히 지난 해 보안업계 ... 카스퍼스키랩, 범죄자가 취약점 악용하기 전 보안 문제 해결 돕는다 카스퍼스키랩, 범죄자가 취약점 악용하기 전 보안 문제 해결 돕는다 카스퍼스키랩이 윈도용 무료 애플리케이션인 카스퍼스키 소프트웨어 업데이트(Kaspersky Software Updater)를 출시했다. 카스퍼스키 소프트웨어 업데이트는 사용자가 기기 내의 여러 소프트웨어를 쉽고 빠르게 업데이트하도록 도와줌으로써 컴퓨터 내 보안 문제를 미... 아이디스 “글로벌 톱 브랜드 목표…2020년 매출 5천억 달성할 것” 아이디스 “글로벌 톱 브랜드 목표…2020년 매출 5천억 달성할 것” “아이디스를 글로벌 보안 톱 브랜드로 만들어 가겠다. 영상보안장비 토털 솔루션 제공업체로 체질 전환해 2020년 매출 5천억원을 달성하겠다.”아이디스가 창립 20주년을 맞이했다. 50개 국가와 100개 기업 이상의 전략적 파트너와 협력 관계를 구축했고 전 세계 1650... ADT캡스, ‘2017 대한민국 퍼스트브랜드 대상’ 보안서비스부문 1위 ADT캡스, ‘2017 대한민국 퍼스트브랜드 대상’ 보안서비스부문 1위 ADT캡스가 ‘2017 대한민국 퍼스트브랜드 대상’ 시상식에서 보안서비스 부문 만족도 1위 브랜드에 3년 연속 선정됐다.한국소비자브랜드위원회가 주최하는 2017 대한민국 퍼스트브랜드 대상은 올해로 15회째로 홈페이지, 스마트폰, 일대일 유선조사 등 전국 소비자조사를 통... 시스코, ‘클라우드 스케일 네트워킹 솔루션’ 출시 시스코코리아가 확장된 ‘클라우드 스케일 네트워킹 솔루션(Cloud-Scale Networking Solutions)’을 출시했다. 통신사업자와 웹 서비스 기업에 특화된 시스코 클라우드 스케일 네트워킹 솔루션은 통신, 웹 등 네트워크 서비스 사업자가 센트럴 오피스를 차세... 네이버 파파고, 모바일 웹페이지 번역 돕는 ‘미니’ 기능 추가 네이버 파파고, 모바일 웹페이지 번역 돕는 ‘미니’ 기능 추가 네이버가 인공지능 기술 기반의 자동통역 앱 ‘파파고(papago)’의 업데이트를 통해 새롭게 ‘미니(mini)’ 기능을 선보였다.미니 기능은 모바일 브라우저 속 다양한 텍스트를 바로 번역해줄 수 있는 기능이다. 미니 버튼을 클릭한 사용자들은 모바일 검색을 하면서 번역이... 라인, 4년 연속 전세계 수익 기준 1위 모바일 서비스 기업 선정 글로벌 메신저 라인(LINE)을 운영하는 라인이 모바일 시장 분석 전문기관 앱애니(appannie)가 발표한 ‘앱애니 2016년 리포트’에서 전세계 비게임 분야 수익 기준 1위 모바일 기업으로 선정됐다.이로써 라인은 앱애니가 연도별 리포트를 발표하기 시작한 2013년부... 2016 전세계 모바일 앱 사용시간 1억년 넘어 2016 전세계 모바일 앱 사용시간 1억년 넘어 앱애니가 2016년 전세계 모바일 앱 생태계와 트렌드를 분석한 ‘2016년 리트로스펫티브(Retrospective) 보고서’를 발표했다. 앱애니의 2016년 리트로스펙티브 보고서에 따르면 한국은 전세계 앱 시장 국가별 순위에서 구글플레이 매출 기준 3위, 다운로드 기준... CCTV라이브, IP카메라 하나만 있으면 방송 준비 끝! CCTV라이브, IP카메라 하나만 있으면 방송 준비 끝! 2016년을 돌이켜 보자면, 1인 방송 전송시대였다 해도 과언이 아니다. 한국언론진흥재단이 1월3일 발표한 자료에 따르면, 청소년 4명 중 1명은 1인 방송을 보는 것으로 조사됐다. 아프리카, 트위치, 다음팟TV, 유튜브 등 다양한 1인 방송을 위한 플랫폼이 급부상하고... 처음처음이전이전이전51525354555657585960다음다음다음끝끝