키워드 : 3D 입체영상, 홀로그램 디스플레이, 3DTV의 제품화, 가상현실(VR), 증강현실(AR), 3DTV 방송표준, 3D 입체영상의 시각적 피로감, 3DTV 프로그램 제작 및 유통, 3DTV 표준 가이드라인, 3DTV 선호도 서언3D 입체영상 산업은 미디어 시장의 전체 가치사슬에서 높은 부가가치와 많은 고용을 창출할 수 있는 신 성장 동력으로서의 잠재성이 있다. 아울러 3D 입체영상 기술의 핵심인 홀로그램 디스플레이 기술은 영화, 방송, 오락, 우주항공, 군사 및 의료 등 전 산업분야에 광범위하게 응용되면서 커
테크인사이드 | 김혜진 기자 | 2016-03-30 13:23
박세환 한국과학기술정보연구원 ReSEAT 프로그램 전문연구위원키워드 : 3D 입체영상, 3DTV, 홀로그램 디스플레이, 3D 스테레오 입체영상, 3D 입체 콘텐츠, 3DTV 방송산업, 풀 UHDTV, 홈 엔터테인먼트, 입체 카메라, 스마트 미디어기기, 3D 방송표준, 3DTV 실험방송, 3DTV 방송구현, 3D 융합산업서언3D 입체영상 기술은 1838년 영국의 찰스 위스톤(Charles Wheatstone0에 의해 고안된 입체경을 통한 최초의 입체영상으로부터 현재까지 그간 수많은 획기적인 발전을 거듭해 왔다. 대화면, 고화질, 고해
Focus On | 윤효진 기자 | 2015-04-10 10:59