기사 (251건) 리스트형 웹진형 타일형 트위터, 광고주 세미나서 마케팅 성공 사례 공유 트위터, 광고주 세미나서 마케팅 성공 사례 공유 “트위터가 특유의 실시간성(live)을 무기로 기업과 고객의 신선한 대화를 이끌어 내는 채널로 성장하고 있다.”트위터 코리아(Twitter Korea)는 지난 23일 개최한 광고주 세미나 '트위터포브랜드(Twitter for Brands)'에서 트위터가 월간 활성 사용... 카카오·구글 캠퍼스 서울·야놀자, O2O 스타트업 위해 뭉쳤다 카카오·구글 캠퍼스 서울·야놀자, O2O 스타트업 위해 뭉쳤다 한국 O2O 서비스 산업의 자생과 성공을 위해 국내 대표 O2O 기업과 플랫폼 기업이 한자리에 모였다.카카오는 24일, 구글 캠퍼스 서울, 야놀자와 함께 구글 캠퍼스 서울에서 'Campus Talk : O2O 스타트업 with 플랫폼’ 공개 포럼을 공동 개최했다고 밝혔... 대규모 스타트업 축제 ‘GSC 2016:가을’ 화려한 연사진 대규모 스타트업 축제 ‘GSC 2016:가을’ 화려한 연사진 국내 최대 민간규모의 스타트업 컨퍼런스 '글로벌 스타트업 컨퍼런스 2016:가을(Global Startup Conference 2016:Fall, 이하 GSC 2016:가을)’ 개최가 2주 앞으로 다가왔다.오는 16일과 17일, 양일간 판교 경기창조경제혁신센터 국제회의... 엘라스틱, 데이터 분석 위한 차세대 오픈소스 프로젝트·고객 사례 소개 엘라스틱, 데이터 분석 위한 차세대 오픈소스 프로젝트·고객 사례 소개 엘라스틱이 서울 여의도 콘래드 호텔에서 엘라스틱온(Elastic{ON}) 서울 세미나를 개최, 차세대 엘라스틱 오픈소스 프로젝트 로드맵을 소개하고 국내 기업들의 엘라스틱 프로젝트 활용 사례를 발표했다. 이번 세미나는 엘라스틱이 국내에서 개최한 첫 행사로 약 300여명의... 파이오링크, ‘나이스데이’서 클라우드 솔루션 선봬…교육환경 개선 앞장 파이오링크가 교육부 주최로 10월20일부터 22일까지 3일간 고양 킨텍스에서 열리는 2016 나이스데이(NEIS-DAY)에 참가해 클라우드 솔루션 2종을 선보인다고 밝혔다. 이번 나이스데이는 대한민국 행복교육박람회와 연계 추진돼 다양한 전시와 체험 부스가 마련된다.파이... CCTV도 이제 구름 위로…클라우드 시대 본격 개화 CCTV도 이제 구름 위로…클라우드 시대 본격 개화 빅데이터, 클라우드, IoT 등 첨단 기술이 CCTV와 만나면서 CCTV는 이제 지능형 CCTV를 넘어 AI CCTV로 거듭나고 있다. 특히 클라우드는 기존 레거시 모델의 한계를 극복함과 동시에 CCTV 환경 자체를 바꿀 수 있어 CCTV 새로운 패러다임 전환의 선두에... 팅크웨어, 추석 귀성길 교통 빅데이터 활용 교통정보 제공 팅크웨어, 추석 귀성길 교통 빅데이터 활용 교통정보 제공 팅크웨어가 추석 귀성길 안전하고 빠른 길안내를 위해 누적 교통 빅데이터를 활용해 최적의 교통정보를 제공한다고 밝혔다.팅크웨어는 아이나비의 단말기와 모바일 내비게이션을 통해 주행 정보를 수집하고 있으며 서버에 저장된 빅데이터를 기반으로 월·날짜·시간에 따른 교통상황 예측... NHN엔터, 페이코 지문인증 도입…오프라인 결제 편의성 제고 NHN엔터, 페이코 지문인증 도입…오프라인 결제 편의성 제고 홍채, 정맥, 목소리, 얼굴 등 새로운 생체 인식 기술이 발달함에 따라 금융권과 간편결제 서비스가 다양한 생체 인증 방법을 적용해나가는 가운데 페이코가 지문인증 방식을 도입하고 모바일 생체 인증 시장에 뛰어들었다.NHN엔터테인먼트는 간편결제 서비스 페이코(PAYCO)에... 텐센트, 중국인 관광객 위해 국내 위챗페이 서비스 확대 텐센트가 소셜 커뮤니케이션 앱 위챗(WeChat)의 모바일 결제 서비스인 위챗페이(WeChat Pay)의 국내 서비스를 확대한다.국내 일반 사업자 대상으로 위챗페이 서비스가 확대됨에 따라 이제 국내 사업자들은 하나카드, 우리은행, 신세계 I&C, 나이스정보통신, NHN... 한국에서 가장 많은 유저를 확보하고 있는 게임사는? 한국에서 가장 많은 유저를 확보하고 있는 게임사는? 한국 모바일 게임 시장에서 가장 많은 사용자 수를 확보하고 있는 게임사는 어디일까?모바일 앱 분석 서비스 앱에이프(App Ape)에 따르면 특정 개발자 명으로 출시된 모든 게임의 월간 사용자 수(MAU)를 총합한 결과 ‘세븐나이츠’와 ‘모두의 마블’을 운영하고 있는 넷... 한·중 VR게임 투자·공동사업 제휴 탄생 글로벌 VR 열기는 이미 의심할 여지가 없는 현실이다. VR 산업은 신유망산업으로서 수많은 글로벌 거대 기업들의 관심을 끌고 있으며 특히 게임업계에서는 VR이 완전히 새로운 가능성을 열어주고 있다. 아시아에서 게임산업이 가장 발달한 지역 중 하나인 한국은 각국 거대 V... 유젠-NHN엔터, 클라우드 기반 전자상거래 시스템 공동연구·영업 협력 유젠과 NHN엔터테인먼트가 클라우드 기술 기반 기업용 전자상거래 시스템 구축 사업을 위한 공동 연구와 영업 채널간 협력을 강화하기 위해 업무제휴 양해각서(MOU)를 체결했다고 밝혔다.전체 소매 시장에서 온라인 쇼핑 비중이 꾸준히 증가하면서 오프라인에서 이미 경쟁력을 갖... 처음처음이전이전이전11121314151617181920다음다음다음끝끝